ISO提升导致的噪点(Noise)本质是“信号干扰”,按视觉特征和产生机制可分为亮度噪点(Luminance Noise)和色彩噪点(Chrominance Noise)两类,二者在表现形式、成因和影响上有显著差异,以下详细解析:
表现为画面中黑白或灰度的不规则颗粒,类似胶片时代的“颗粒感”,主要影响明暗层次的平滑度,不破坏色彩本身的准确性。
核心源于“光信号的随机性”与“电子放大的干扰”:
表现为画面中红绿蓝(RGB)的杂色斑点或条纹,常见为紫色、绿色的孤立色块,破坏色彩的准确性和纯净度,尤其在单色区域(如灰色墙面、蓝天)中更突兀。
核心源于“色彩信号的分离误差”与“插值放大的干扰”:
| 对比维度 | 亮度噪点 | 色彩噪点 |
|---|---|---|
| 视觉表现 | 黑白/灰度颗粒,类似胶片颗粒 | 红绿蓝杂色斑点/条纹,色彩突兀 |
| 对画质的影响 | 降低明暗平滑度,保留色彩准确性 | 破坏色彩纯净度,易产生色偏 |
| 在画面中的分布 | 暗部更明显,亮部较轻微 | 暗部和过渡区域均明显,单色区域更突兀 |
| 后期处理难度 | 较易通过降噪工具减弱(如Lightroom的“明亮度降噪”),保留细节损失小 | 较难处理(“颜色降噪”易导致色彩模糊、饱和度下降) |
| 典型场景 | 高ISO拍摄的夜景(如ISO 6400拍星空) | 弱光下的室内人像(如ISO 3200拍烛光晚餐) |